2005年04月16日

聖闘士星矢 聖域十二宮編 プレイの感想

給料が入ったんで、買ってみました。
オープニングの完成度はかなり高いですね。
ただ、戦闘のCGとかイベントのCGとかはイマイチかな。
表情と髪の動きがやたら硬い。

さて、とりあえずストーリーモードの十二宮編をプレイ。
あまりに久々な格闘ゲームのため、慣れるのに時間がかかる。
牛とかは弱いね、やっぱ。
まぁ初戦やからしゃあないか。
進むにつれて相手も強くなります。
しかし、やっぱり蟹は激弱でした。
普通に殴ってたら、いつの間にか倒してましたよ。
で、次の獅子がやたら強い。
これまで技をカウンターしてくることもなかったし、復活してくることもなかったのに、いきなり駆使してくるんすよ。
まぁ言っちゃえば、普通に戦っても強いし。
初めてコンティニューしたと思ったら、こいつのせいで長時間足止めくらいましたよ。
いや、もしかしたら星矢が弱いのかも知れん。
他のキャラでは結局クリアするまでコンティニューしなかったのに、星矢では更に教皇戦でもコンティニューしてしまいました。

んで、幻朧魔皇拳モード突入。
…いや、強すぎやろ、青銅
初回プレイでは星矢一人に十二宮抜かれましたよ。
教皇で2人仕留めたけど、氷河にあっさり敗北。
3回目では牛で星矢倒して、龍も倒したけど、氷河に半分くらい抜かれて瞬に最後まで抜かれる、と。
ちくしょー、勝てる気がしねえ……
とりあえず2人で青銅1人を消すくらいの計算で進めんとどうしようもないなー。
クリアはいつになるやら……

前にキャラゲーにバランス求めても仕方ねーって書いたけど、クリアできんくらいのバランスはきついやろ。
いや、ほんま。
posted by 蒼樹【アオイツキ】 at 23:18| Comment(0) | TrackBack(1) | 感想 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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Excerpt:  ファンはとりあえず、買っとけ!と評判の「聖闘士星矢 聖域十二宮編」(PS2)、迷った末についに買ってしまった。動きがもっさりしてるとか、格ゲーなのにジャンプもしゃがみもないとか、そういう事がどうでも...
Weblog: ANQ Ritzberry Fields
Tracked: 2005-04-17 21:30